本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《梦幻西游手游(yóu)》飞(fēi)剑(jiàn)哪(nǎ)个属性好 四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。
少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉)介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太(tài)阴。
飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防(fáng)御(yù)达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了(le),少阳(yáng)可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴(yīn)给(gěi)的(de)面板(bǎn)也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的效(xiào)果。
《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析
一、基(jī)础效果
佩(pèi)戴后,增加人(rén)物(wù)等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害
二、两仪(yí)阴效果
三、两仪阳效果(guǒ)
飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽(hū)视或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害(hài)(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的(de)道具(jù)有一种比例增(zēng)伤的效果)
想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤有(yǒu)关(guān),但给目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自(zì)身除法宝外的物伤
技能公式(shì):
技能无法对(duì)自身使(shǐ)用
增加目标自身法(fǎ)术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害
增加(jiā)自身(shēn)目标(biāo)物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害
易(yì)伤(shāng)效果:
增加10%目标及自身受到(dào)的(de)物法伤害
比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到(dào)法(fǎ)宝增加的(de)面板部分
具体数值(zhí)效果
四象两仪伤害结果加(jiā)成对比
说明(míng):这里(lǐ)的(de)系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数(shù)与(yǔ)你(nǐ)认为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认为的(de)系数中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是做对比
少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关。
虽然说大体上(shàng)目标的(de)物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好(hǎo),不(bù)过这里也要想一个问题(tí),就是星(xīng)印里出现(xiàn)的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还(hái)会是更好的吗
这个就(jiù)要看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的
但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了(le),尤其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视效果(guǒ),那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽视
这个(gè)就好(hǎo)像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一个道理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击(jī),也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可(kě)能(néng)产生的暴(bào)击。
不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴(bào)击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个(gè)道理
所以如果(guǒ)你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无(wú),要么就多弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵抗,超多少(shǎo)算多(duō)少,超(chāo)出(chū)的部分全部有效
身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前也就只有(yǒu)玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的
召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效
如4%忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无
另外就(jiù)是(shì)忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。
如(rú)果实(shí)在要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一个方向去发展(zhǎn)
如果实在(zài)顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方(fāng)向发(fā)展。暴击(jī)的(de)发展暴(bào)击、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成;忽视(shì)的发展忽视和面(miàn)板
接下来(lái)要(yào)说说太阴(yīn)了。
表格要么是少阴更(gèng)高(gāo),要么(me)是少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不(bù)算(suàn)太卓越了,因(yīn)为(wèi)表(biǎo)格中只计算(suàn)两新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉仪及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害(hài)结果期(qī)望也(yě)要计(jì)算到(dào)整个伤(shāng)害中
所(suǒ)以同样我也计(jì)算了(le)少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概(gài)率还(hái)是低(dī)于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成(chéng)
另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯定是多多益善
四(sì)、太阳(yáng)
太阳(yáng)我实在(zài)不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑
全(quán)门派(pài)推荐指数(shù):✫
五、少(shǎo)阳
可能对花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推
全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫
任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫
六、太阴
装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高(gāo)
全门派推荐指数(shù):★★★★✫
七、少阴
如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则(zé)更强的效果
全(quán)门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了