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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本站小编收集整理的原(yuán)神五(wǔ)星圣遗物主(zhǔ)属性(xìng)暴击加多少(shǎo)游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

原(yuán)神游戏玩家对(duì)于五星(xīng)圣遗物,首先就(jiù)必须了解五星(xīng)圣遗物(wù)的主属性,那么究(jiū)竟原神五星圣遗物主属性暴击加多少呢?想(xiǎng)知道答案就快(kuài)看看下面(miàn)由小编分享的(de)攻略。

原神五(wǔ)星圣遗(yí)物主属性暴击加多少(shǎo)

一(yī)个角色可以佩戴五件圣(shèng)遗物(wù),名称分(fēn)别是生之(zhī)花(huā),死(sǐ)之羽,时之沙,空之杯,理之冠(guān)。以下简(jiǎn)称[花][羽][杯][沙(shā)][冠(guān)]。原(yuán)神目前(qián)共有23套圣遗物(五星12套),每个套装凑齐两/四件都(dōu)能触发套装效果。

花的主属性一定是生命(mìng)值点数

羽的主属性(xìng)一定是攻击力(lì)点数

沙(shā)的主属(shǔ)性(xìng)可能是基础生命(mìng)/攻击/防御百分比加成,元素精通,元素(sù)充(chōng)能效率

杯的主属性(xìng)可能(néng)是基础(chǔ)生命/攻击/防御百分(fēn)比加成,arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?指定元素伤害(hài)加成,物理伤害加(jiā)成

冠的主属性可(kě)能是基础生命/攻击(jī)/防(fáng)御(yù)百(bǎi)分比加成,暴击率(lǜ),暴击伤(shāng)害(hài),治疗加(jiā)成

副属性的词条更加随机(jī):基(jī)础(chǔ)攻击(jī)力百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)加成、攻击力点数、基础(chǔ)防御(yù)力百分(fēn)比(bǐ)加成、防御力点数、 基础生(shēng)命值(zhí)百分比加成、生(shēng)命值点数、暴击率、暴击伤害、元素精通、元素(sù)充能效(xiào)率

与崩(bēng)三(sān)圣痕词缀(zhuì)类似,圣遗物的属性(xìng)数值有(yǒu)一个固(gù)定的波动区间,但区间的上(shàng)下(xià)限需要更多(duō)实验验证。此外(wài),每(měi)件圣遗物主副(fù)属性不会(huì)重复。例:生(shēng)之(zhī)花附加属(shǔ)性不会出现生命值(zhí)点数(shù)加成,死之羽附加属性(xìng)不会出现攻击力点数加成(chéng)。

词缀的多样性决(jué)定了(le)圣(shèng)遗(yí)物较为(wèi)复杂,每个角(jiǎo)色最适(shì)合的圣遗物将会在未来的(de)角色(sè)攻略中详细分析,本文将结合角色类型(xíng)和养成进度简单讨论。

原(yuán)神(shén)圣遗物强化加成表

首(shǒu)先,每一个圣遗物有(yǒu)自(zì)己的主属性(基础(chǔ)属性(xìng))以及额外的(de)附加属性。

而同星级(jí)同等(děng)级的圣遗物,基础属性加成的(de)数值都是一样的。

而每个位(wèi)置(zhì)的圣遗(yí)物理之冠,生之(zhī)花(huā),死之(zhī)羽,时之沙(shā),空之杯,(以(yǐ)下简称冠,花,羽,表,杯(bēi)),拥有自(zì)己所能出现的基础属性类型,下(xià)面是各位(wèi)置+0基础属性的(de)统(tǒng)计:

主属性在以上一行中选择一个(gè)出现,x为圣遗物星级(jí)。(四星取x=3.75)

也(yě)就是说,某元素伤害加成的主属性只(zhǐ)会在(zài)杯(bēi)这个位置(zhì)出现,暴击暴(bào)伤治疗加成只会(huì)在冠出现,元素充能效率只会(huì)在表(biǎo)出现。

并且,圣遗物(wù)属性存在小数位(wèi)却(què)不被(bèi)显示,所(suǒ)以以下所有数据都只(zhǐ)是一个范围内的预估。

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